Connect with us

Czego szukasz?

WRC

Pierwszy gameplay „EA WRC 23”. Czyżby był sukces?

Wszyscy czekamy na grę „EA WRC 23”. Nic więc dziwnego, że kiedy otrzymaliśmy zaproszenie na konferencję prasową. Znaczna część zespołu zacierała ręce niczym muchy czyhające pod kuchennym sufitem na podanie do stołu. W reakcji na zwiastun najnowszej produkcji Codemasters byliśmy dosyć sceptyczni, mówiąc że najbezpieczniejszym wyjściem będzie trzymanie oczekiwań relatywnie nisko, w końcu to „I-Ej”. Jednak musimy przyznać – po evencie pokazującym pierwszy gameplay – wygląda to co najmniej porządnie.

ea wrc 23 główne gameplay
Fot. EA Sports WRC / YouTube

(L/T) SD

Na konferencji per se, nie dowiedzieliśmy się niczego przełomowego. Zaprezentowane zostały podstawowe tryby rozgrywki, takie jak próba czasowa czy kariera (w której dane nam będzie zarządzać własnym zespołem). Najciekawszą rzeczą będzie w naszej opinii tryb rajdu TSD (Time-Speed-Distance  rajd długodystansowy). Jest to już nieco zapomniana formuła rajdów, polegająca nie na przemierzeniu odcinka drogi w jak najkrótszym czasie, a na przebyciu go w czasie ściśle określonym i podanym przed startem. Zawodnicy otrzymują lub tracą punkty, w zależności od tego jak blisko tego ustalonego czasu ukończą odcinek. Tego jeszcze w produkcjach rajdowych „nie grali”.

ZOBACZ TAKŻE
Oceniamy zwiastun gry „EA WRC 23”. Chcielibyśmy się mylić

ea wrc 23 gameplay

Fot. EA Sports WRC / YouTube

To, na co wszyscy czekali

Gameplay był najciekawszą częścią pokazu. Mogliśmy na nim zobaczyć zarówno odcinek Rajdu Sardynii, jak i przemierzającą go Toyotę Yaris Rally1. Naszym zdaniem „eksperci” i PR-owcy mogą sobie mówić co chcą, ale gra musi obronić się sama. I naszym zdaniem, na razie się broni. Oprawa graficzna wygląda bardzo dobrze. Dźwiękowa prezentuje się jeszcze lepiej. Sam pojazd również sprawia wrażenie posiadania masy i bezwładności, walcząc o przyczepność na szutrowej drodze. Na konferencji twórcy powiedzieli, że nacisk szedł w kierunku polepszenia zachowania aut na asfalcie, a więc główny mankament fizyki w „DiRT Rally 2.0”. Warto też zwrócić uwagę na system asyst, który mniej doświadczeni kierowcy będą mogli dostosować do swoich umiejętności.

ZOBACZ TAKŻE
Kalendarz WRC 2023. Terminarz rajdów w nowym sezonie

ea wrc 23 szuter

Fot. EA Sports WRC / YouTube

Słowem podsumowania

Podsumowując, „EA WRC 23” wygląda naprawdę dobrze. Mamy szczerą nadzieję na to, że będzie zachowywać się jak na chorążego gier rajdowych przystało. Jeżeli fizyka będzie porządna na wszystkich nawierzchniach, w połączeniu z kampanią marketingową próbującą rozpowszechnić rajdy samochodowe wśród fanów motoryzacji, możemy mieć tu grę, która okaże się sukcesem.


 

\
Reklama